Um pouco sobre Magia

Novembro 6, 2008

Esclarer o funcionamento da Magia no mundo de Yume no Sekai, ajuda a entender diversos conceitos importantes da Tecnologia do mundo. Então para isso resolvi trabalhar no funcionamento dela de maneira um pouco mais ciêntifica. Acredito que o metodo que vou explicar seja mais ou menos o que todos os mundos mágicos usam de alguma maneira.

A Magia é produzina por manipulação de energias, atualmente os estudiosos de Yume no Sekai acreditam na Teoria que os seres vivos de todos os tipos produzem um tipo de energia mágica e tem ela acumulada no seu corpo bem semelhante a usadas para movimentação, fala e todo tipo de ação que humanos fazem. Ela é conhecida por diversas culturas por outros nomes, como Mana, Ki ou chakra por exemplo.

Utilizar magia é basicamente transformar a energia acumulada em um outro tipo de energia mágica, mas existem diversas formas de se fazer a transformação e utilizar seus produtos e não é uma tarefa simples de ser feita, precisa-se de prática e estudo diários. 

Palavras mágicas, runas, simbolos, varinhas, cajados são especies de catalisadores do processo de transformação. Por exemplo, um mago experiente em um certo tipo de magia pode realiza-la sem a necessidade de falar suas palavras mágicas ou usar seus compenentes materiais. 

A Personalidade do processo torna quase impossivel catalogar as magias, existem magos que dizem que toda magia é unica, apenas tem efeitos semelhantes. Mas ainda sim, o mundo foi capaz de dividi-la em 14 tipos diferentes por assim dizer: Fogo, Água, Terra, Ar, Luz, Trevas, Trovão, Anima, Gaia, Aroma, Som, Ilusão, Metal, Sonho. Explicarei cada um dos tipos em outra chance. Espero que tenha ficado claro como vejo a magia de Yume no Sekai. Até a próxima <3


Mudanças!

Novembro 2, 2008

Pensaram que eu tinha desistido? Mas não, continua firme e forte o projeto! Mas ando pensando em muitas modificações tanto pra história quanto muitas mecanicas do Yume no Sekai. Estive fazendo mais pesquisa para deixar mais claro a mescla de magia e ciência que pretendo fazer, e muitas idéias novas surgiram e queria modificar um pouco da história principal também, para tentar deixa-la mais original do que a anterior que era muito parecida com Gundam OO. 

Então aguardem novidades, logo postarei algumas novas idéias.


Mecha

Outubro 17, 2008

Os Mecha em YnS ainda vão ficar sem nome por um tempo até eu pensar em algo decente para usar. Mas irei explicar um pouco deles, sem a origem por que isso é um dos segredos da trama e não posso revelar tudo de bandeija, mas tem um bom motivo pra existir.

YnS já foi um mundo de aventureiros, guerras com monstros e todo esse tipo de epicos medievais no passado, mas essa epoca se foi. Atualmente todo tipo de Batalha tem pelo menos um deles envolvido, afinal um robo gigante pode dizimar um vila com apenas alguns golpes e pisões.

Mas como são feitos robos gigantes? Como se mechem? Para responder essas perguntas que serve este post, então vamos aos Mechas.

Seus corpos e acessórios são feitos geralmente de Aço, e outros metais melhorados com as mais avançadas Técnicas de Metalurgia Mágica que a sociedade possui, mas sempre existem aqueles que usam matérias primas mais exoticas como pele de dragão, casco de tartaruga-diamante entre outros.

Além disso, diversos tipos de proteção são necessárias para um robo gigante de se tornar um alvo facil de mágia, digamos que ele não é um alvo complicado. Isso é onde entra o Trabalho de vários ramos da magi-ciência: Eles criam poções, fazem amuletos, runas, lançam contra-feitiços para anular, diminuir e proteger o Mecha e seu piloto dos Danos externos ao máximo.

Outra questão é o que alimenta esse gigante de Metal? Um combustivel se faz necessário, e não podia ser outro se não a propria magia, atráves dos Cores. Core é um item mágico capaz de armazenar e transformar energia mágica. Existem poucas pessoas no mundo capazes de produzir cores, e eles são extremamente valiosos.

Por fim, os Mechas são controlados graças aos avançados no campo dos Sonhos. Sonho aqui se refere a toda capacidade imaginativa de alguém, assim como seus sentidos mais usuais como desejos e o que acontece quando você dorme e tem umas imagens que ao seu ver parecem ilogicas, mas todos sabem que é só por que você não quero saber a logica daquilo. 

Mas a Teorias dos Sistemas Operacionais vem de que o que move o Homem são suas necessidades, desejos e sentimentos, então ligando o “Coração” do piloto ao Mecha, o Mecha se torna uma extensão de seus desejos e assim se move. 

Outro fato interessante a se observar, que com essa teoria o estado mental do piloto é desicivo para o desempenho do Mecha. Existe também um fator de Sincronismo entre o Mecha e o Piloto, e entre o piloto e o Core. 

Isso foi o básico! Mechas ainda tem muitos segredos a serem revelados, afinal nem sabemos o nome deles ainda!

Até o próximos post


Fantasmas

Setembro 30, 2008

Seguindo a ilustre e muito bem-vinda idéia, porém já pensada(Eu acho, corrija-me se tiver errado isso.) e mais do que considerada no ultimo post pelo Rubens. Eu agora aprensatei alguns dos Fantasmas já elaborados, apenas sua função realmente principal, seu pais e a história em que provavelmente vai aparecer. Nomes como sempre temporários.

Eden

Cavaleiro Branco

Samurai Esmeralda 

Gigante de Terra

Princesa Azul

Cavaleio Sangrento

Campeã do Eden

Conselho do Eden 

Lider do Eden 

Irmão do Cavaleiro Branco

Todos os “Mecânicos Particulares”( seis no total)

Aqui tem muita gente, por que é o lugar onde nascem todas as histórias. 

Sacro-império Germânico

Imperador 

Princesa & Resto da Família Real 

Mago Real

Piloto da Unidade Vermelha

Professor da unidade Amarela

Piloto da Amarela

Professor da unidade Preta

Piloto da Preta

Capitães e ases das Divisões 1 a 5

Capitães talentosos de divisões menores.

Líder Rebelde Holandês

Tríplice Replubica Francesa

“Rei” Humano

“Rei” Elfo

“Rei” Beastman

Herói da Revolução

“O Maior Bardo de Todos”

Campeão Beastman

“General” Elfico


Um pouco do Sacro Império Germânico

Setembro 25, 2008

Essa é a nação em que mais trabalhei até agora, por que é onde se passa a primeira das história que pretendo escrever, ai o que tenho em mente para a organização militar por enquanto:

Organização Militar

 

Imperador: É o chefe maior militar com poder direto sobre todos as divisões do exercito.

 

Divisão 1: Comandada pelo considerado General das Forças Armadas da Germânia, é a divisão responsável por  controlar e administrar todas as outras e é a guarda pessoal do imperador, sendo só formada por homens de confiança e grande habilidade.

 

Divisão 2:  Conhecido como escudo da Germânia, é a divisão responsável pela defesa do território. Sob seu comando direto estão as divisões 21 a 30, que são como sub-divisões dessa divisão, por ter o intuito de apenas defenderem o território.

 

Divisão 3: A lança da Germânia, é a divisão responsável pelo ataque aos territórios inimigos, sendo a segunda divisão com maior poder de fogo do exercito. Tem sob seu comando direto as divisões de 6 a 10.

 

Divisão 4: Divisão responsável pela ocupação e conquista das áreas invadidas, devido isso normalmente encontra-se fazendo um trabalho complementar aos de outras divisões. Tem sob seu comando direto as divisões de 11 a 15

 

Divisão 5: Divisão com maior mobilidade e versatilidade dentre as outras, reúne pessoas com diversos talentos. Essa divisão é um apoio a todas as outras, podendo ajudar no serviço de todas se as mesmas se encontram em dificuldade. Tem sob comando direto as divisões de 16 a 20.

 

Unidade Independente Vermelha: Unidade do exercito sob o comando do Mago Real, dedicada a pesquisa no desenvolvimento dos MAF. Seus principais focos são a facilitação e ampliação do uso de Magia.

 

Unidade Independente Amarela: Unidade do exercito sob comando Professor Chefe do Instituto de Engenharia Mágica(WTF???) do Universidade Real da Germânia. Tem o foco de desenvolver os MAF mecanicamente, e facilitando o uso deles, aprimoramento dos Drivers e SCs.

 

Unidade Independente Preta: Unidade comanda por um antigo professor da Academia Real de Magia da Germânia, seu foco é em desenvolver armas de destruição em massa para os MAF.

 

 

 

 

 


Modelo de Nação

Setembro 24, 2008

Esse é o modelo com o qual vou descrever as nações de Yume no Sekai :3

Nome em Língua Nativa do Reino

Nome em português do Reino

Aqui fica uma explicação generalizada e um resumo de tudo que vai ser descrito abaixo, só para dar uma idéia geral do reino.

História

Auto-explicativo

Clima e Terreno

Auto-explicativo

Cultura e População

Falaremos sobre as características mais peculiares da cultura e sobre o cidadão comum que mora no pais.

Pessoas Importantes

Aqui ficam as descrições resumidas dos personagens importantes de cada reino.

Cidades e Lugares de destaque

Aqui ficam as descrições resumidas das cidade mais importantes e lugares mais destacados.

Modelos de MECHA

Explicação resumida dos modelos de Mecha.

Organização Militar

Explicação detalhada do sistema militar da nação.


Nações

Setembro 23, 2008

Existem mais ou menos 22 nações conhecidas no mundo de Yume no Sekai, vou colocar a lista delas e seu nome em PT e um pouco sobre o que pensei para elas até agora. Alguns nomes, eu diria os mais pra baixo depois da nações azuis, não são os definitivos, além de muitos ainda não terem sido explorados além de uma idéia base da base. As cores indicam em que continente eles estão situados, e bem eu não bolei nomes para eles, então é isso xD’

Império Germânico: A maior e mais poderosa nação humana.Ela é completamente formada por humanos, e sua principal caracteristica é a extinção de todas as outras raças inteligentes vivendo no Yume no Sekai e a dominação completa do Mundo pelos humanos.

Reino Britânico: Reino de costumes fortes, agarrado a um passado lendário e glorioso. Sendo na verdade, um conjunto de 14 reinos unidos sob a mesma bandeira.

Federação Francesa: A replubica com governo em forma de trindade representando as três maiorias do País. Seu desenvolvimento social, cultural, artistico e filosófico mais avançado do mundo.

Estado Divino da Itália: Um pais pequeno e intocado em meio ao caos da guerra espalhado em Yume no Sekai.Responsável por obter o conhecimento completo dos mistérios do mundo, sendo o unico lugar do mundo a abrigar Magos do Tempo, Caos, entre muitos outros tipos unicos de mago.

Estados Unidos de Odin: Lugar gelado conhecido por abrigar os Deuses do Norte, que governam suas terras com dedicação e afinco. Não tive muitas idéias para esse lugar ainda -_-’

Reino da Polônia: Lar do Vampiros, Lobisomens e todo outro tipo de criatura da noite, um reino onde é sempre noite gorvernado por um ser conhecido apenas como Rei das Trevas até eu inventar um nome mais criativo. Um reino misterioso, e assustador, ao ponto que mesmo a poderosa Germânia tem medo de mobilizar um ataque.

União Chinesa: A união de Doze reinos em nome do Imperador Jade, conhecido como deus por esses doze Reis. É a nação mais populosa, e provavelmente a com maior poder de fogo de todo mundo. Abrigando quase todo tipo de coisa.

Aliança Elfica: Vivendo em harmonia completa com a Natureza, essa nação é uma aliança dos diversos reinos elficos para evitar a perda de suas preciosas terras para outras nações ambiciosas que vieram do outro lado do Oceano.

Reino das Fadas: Um lugar localizado na maior floresta do mundo segundo as lendas, mas apenas se elas quiserem você lá dentro, você pode entrar. O Reino das Fadas é um mundo psicodelico e de sonhos, e infinitamente rico em magia e conhecimento.

Império Japonês: Império formado em uma pequena ilha no leste, uma das unicas culturas ainda não dominadas por outros paises ambiciosos em suas expansões. Mas infelizmente vive uma enorme crise interna, pelo dominio da terra. Senhores de toda a terra, tentam domina-la e unifica-la sobre a própria bandeira.

Reinos do Céu: Terras distantes de todo o resto do mundo, um paraiso intocado pela guerra. Um arquipelogo suspenso no ar desde do sempre, governado com justiça e paz.

Aliança da Areia: A aliança de cidades-estado do Deserto pra preservação de sua gente.

Colônias Germânicas: São o conjunto de paises e nações subjulgados pelo poder militar Germânico ao longo do tempo.

Colônias Britânicas: Conjunto de reinos derrotados e submetidos a britania.

Colônias Chinesas: O mesmo dos de cima, só que pra china.

Federação dos Reis das Feras: União dos Territórios dos 13 Reis dos Homens-fera e dos monstros.

Império de Poseidon: Império submarino de uma criatura muito poderosa.

Alianças dos Sereianos: Aliança dos Reinos Submarinos dos Sereianos, tritões, elfos do mar e homens-fera marinhos.

Reinos dos imperadores marinhos ( 4 ): Território dos Reis dos Mares e dos monstros marinhos.

Cidade-Estado dos homens-fera subterrâneos: Uma gigantesca cidade subterrânea no coração de Yume no Sekai, governada e administrada pelos Homens-fera subterrâneos.

Grandes Nações dos Anões ( 4 ): Nações do povo anão.

Eden: A ilha voadora acima de todas as outras, um paraiso criado pelo maior Mago dos tempos mais remotos com o objetivo de salvar o mundo do caos e das guerras.


Olá Povo!!

Setembro 23, 2008

Olá povo!

Esse primeiro post é só pra dizer que vou postar aqui as criações do meu mundo, que por enquanto se chama Yume no Sekai, pelo fato deu gostar desse nome e sim, só por isso.  Gostaria da ajuda de vocês nessa tarefa que é pelo fato de me tirar do tédio as vezes, e acho ela muito divertida. Um dia pretendo escrever uma história baseada nesse mundo, mas só depois dele todo pronto!

Como me ajudar? Comentando com suas opniões e criticas principalmente! Mas precisarei de ajuda para pesquisa, não sei onde se pesquisa muitas coisas que gostaria de inserir no Yume no Sekai, quero fazer um mundo bem rico em tudo, então isso é necessário. Então livros, sites e outras indicações também são muito bem vindas.

Tenho algumas coisas a serem postadas como a linha do tempo parcial, a criação do mundo, os reinos atuais e sobre o funcionamento dos robos gigantes.Mas vamos a um pequeno resumo do mundo:

Yume no Sekai é uma terra com uma evolução totalmente diferente da nossa, principalmente devido ao fato da existência da magia. O que começou como um Mundo Medieval com Robos Gigantes feitos de ciência e magia que resolvem as coisas na espada evoluiu para algo muito mais complexo em minha mente, e por isso não posso classificar mais como uma aventura medieval apesar de espero ter um ambiente bastante proximo disso e um pouco distante de um lugar magico-tecnologico avançado como pode parecer. Eu não defini muita coisa ainda, por isso é o mais especifico que posso dar, então té o proximo post <3